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Voy a publicar esta entrada antes de que vuelva a colapsarme de trabajo por si acaso no me da tiempo mañana. Hoy voy a enseñar varias cosas, sin entrar en demasiados detalles y quitando ciertos “elementos” para no spoilear nada.

(Click para tamaño compelto en todas las imagenes)

Empezamos presentando un poquito a dos de los personajes que aparecen en la primera beta, por su faceset en tamaño real.

FACEANWAREste es el personaje principal, Anwar tiene 18 años y a su edad ya ha cometido actos poco humanos como el asesinato y la violación, desde un principio sabía que su vida no iba a ser fácil. Sufrió maltratos de pequeño en la casa de sus padres adoptivos, los que le recogieron cuando solo era un bebe. Pasó parte de su infancia en un estado puro de desolación hasta que un día, su ego o alguna fuerza poco convencional, le dio una oportunidad cuando una noche cerrada asesinó a sus padres y hermanos adoptivos. Desde ese día hasta que le apresaron no se supo más del chico. Iba en compañía de otros dos maleantes, los cuales le ayudaban a robar a los tenderos locales. El y sus hermanos fueron confinados a una prisión esperando la condena de muerte, sin embargo una extraña presencia le liberó y logro escapar de la prisión.

Aun que no lo parezca el es consciente de sus actos, es su cuerpo quien lo hace, pero por alguna razón no puede controlarse y siente impulsos que le obligan a hacer cosas poco racionales para los seres humanos. Siempre ha sabido en todo momento que hay algo raro en el, una psicopatía transitoria, aunque el resto del tiempo es una persona normal, eso si, un poco mal pensado y siempre está a la defensiva.

FACEANWAR1 Malick es el mejor amigo de Anwar, de su infancia poco se sabe, nació en el norte, en un pueblo frió. Se unió a Anwar y a Connie hace muchos años. Estos tres eran un equipo, se cubrían las espaldas, se ayudaban en todo. Sin embargo el día del incidente, Anwar se quedó impresionado con la frialdad con la que asesino a un campesino, en sus ojos se veía la maldad y la ira, como si estuviera disfrutando.

Es una persona oportunista, sabe como tiene que tratar con la gente aunque abusa un poco de la prepotencia, no destaca por su valentía pero con el tiempo sus actitudes y aptitudes evolucionan hasta convertirlo en algo totalmente distinto. El destino le tiene guardado un papel muy importante en el juego.

Ahora conociendo algunos detalles más de los personajes, espero que podamos meternos mas en el papel que juega cada uno y como reaccionan tras escapar de la prisión. Ambos personajes llevarán una trayectoria distinta, aún así están conectados sin saberlo siendo guiados por la extraña sombra cuyo origen se desconoce y convierte los sueños de estos dos en pesadillas.

Anwar y Malick tienen dos objetivos distintos pero está claro que estos dos tienen que encontrarse en un futuro próximo, el ¿cómo?, tendreis que esperar a que el juego esté completo :P.

Cambiando de tercio, ahora vienen algunos scans, estos tres son algunas pruebas de chipsets nuevos, los cuales pueden sufrir algunos cambios, sobre todo el último que lo he medio-terminado hoy. Espero que os guste.

scan1

scan2

scan3

Queda pendiente la ficha del juego, trataré de hacerla a lo largo del fin de semana o antes, pero no prometo nada. Por cierto, la segunda imagen y en la tercera, hay dos personajes que no aparecieron, pero lo muestro igual por que tienen bastante protagonismo en el juego.

Un saludo, cualquier cosa >> comentarios. xD

Edit: de paso comparto esta estupenda ilustración a manos de Turtle (@cannibalchild), por undécima vez! muchas gracias!.

A todos los que hayais estado atentos al blog estos dias, supongo que esta noticia os gustará!, perdonad por la espera. Antes de seguir con el tema tambien aclararé una cosa, esta noticia no significa que BD deje de existir, de hecho sigue siendo mi proyecto principal, pero entre alpha y apha para distraerme me viene bien hacer otras cosas.

Añadimos un nuevo proyecto al Blogsite, aunque os daré información con cuentagotas, se puede decir que ya tengo las bases hechas.

Final Fantasy VII: Destination

Nace de mi antiguo proyecto, el cual recordareis bien (FFS), sabía que realizarlo era algo poco factible, por que no solo el atender a contextos y verme atorado entre tanta información me limitaba un poco en cuanto a argumento se refiere. Por eso, FFVII: Destination no estará tan ligado al juego original ni a las diversas precuelas lanzadas por squareenix.

El universo del juego está contextualizado algunos años posteriores a la película Advent Children. Los protagonistas serán nuestros viejos conocidos Cloud, Tifa y Barret etc… los veremos más creciditos en edad y con una forma de pensar mucho más adulta pero sin dejar de lado su carácter.

Con gráficos propios (como lo que estais acostumbrados a BD) con mucho detalle y por supuesto el material sonoro propio de esta franquicia.

Destination representa mi pasión por este juego y mis ganas de hacer algo relacionado con este mismo y no se me ocurre mejor forma que darle un cierre a la saga, el cierre que creo que merece.

Logo del juego.

Es hora de afrontar el destino amigos… estad atento, por que la semana que viene podréis ver algo más.

Bueno ya estamos en el 2011 y me he puesto las pilas! he avanzado bastante pero como de costumbre enseñare pocas cosas nuevas xD.

A ver,  antes de nada tengo que decir que ya esta el Intro, el prologo y el primer capitulo del juego jugable y sin errores importantes, cosa que me motiva, lo malo es que a este ritmo me va a costar acabarlo antes de lo que me esperaba :S

Ya estoy trabajando en el primer dungeon del juego, voy a tratar de meter algún puzzle, aunque será sencillito, no es mas que un motivo para que se encuentren objetos y demás cosas ocultas en el, que serán de utilidad en el juego y en las batallas (a parte de aumentar la duración por que sino va a ser todo muy lineal y no busco eso 8S).

Las batallas son algo que me preocupa, descarto de forma tajante hacer un SBP, asi que me las tendré que ingeniar un poco con lo que me da el Maker… donde yo puedo meter baza, en los gráficos, en los backdrops, monsters y animaciones. Esto último me da un poco de miedo por que no se me da demasiado bien animar battlers, pero estoy haciendo lo que puedo y no queda mal xD, aunque podrian ser mejores y mas fluidas, pero donde no hay… no hay xD.

 

Después de tanta chachará mostrare algunas capturas del Intro y una prueba del chipsets de Amerile.

(Podeis ver el cuadro de texto y que habrá bastantes facesets con muchas expresiones y tal xD)



Y ahora algo que me esta dando quebraderos de cabeza, por que no queda demasiado bien a mi parecer, estos gráficos no me encajan xD

Nos vemos! espero que os guste XD

Antes de nada! Bienvenidos al nuevo Blog!, espero veros por aquí muy a menudo!

Llevo algunos días preparando el blog, pero lo que es el proyecto lo llevo makeando en mi cabeza durante algunos meses, a que os puede sonar el juego? supongo que la idea puede ir desde peliculas famosas hasta vete tu a saber que serie nipona de turno.

No es nada de eso!, os presento lo que espero que se transforme en un buen juego! pero como esto es de bienvenida, nadie ha dicho nada de enseñar material… por que sencillamente hay poco. ¿Qué?… es así, no he dicho que se vaya ha hacer en un día… va a llevar su tiempo, pero para que no os asusteis os dire un par de cosillas.

De momento tengo diseñados a la mayoria de personajes, quien haya visto mi dA! se habrá dado cuenta. Pero eso es solo una pequeña parte, ya que entre otras cosas, bocetos y ese tipo de cosas, ya estoy liado con los gráficos del juego, con varios chipsets casi completos, charasets, facesets… asi que espero mostrar algun pantallazo pronto!

De momento os dejo que exploreis el blog, no hay mucho que ver salvo la parte de Break Dragon(con mas detalles sobre el juego), fan arts (lo poco que hay de momento) en la barra de paginas mas arriba y a quién le interese saber algo acerca de mi (cosa que dudo) xD

Eso es todo, espero que os guste la idea y que me sigais por que pronto empezará la lluvia de material!

Ah!Por cierto, si quereis que os agrege al blog avisarme con un comentario.

Nos vemos y adios de parte de cierto dragoncito chamuscado!